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Finalizó Colombia 4.0 ‘Territorios Digitales’

Con una asistencia que superó las 40.000 personas a lo largo de 11 encuentros, concluyó la edición número 15 de Colombia 4.0, que bajo la estrategia “Territorios Digitales” logró impactar y descentralizar la principal cumbre de ecosistemas digitales en ciudades como Villavicencio, Popayán, Neiva, Valledupar, Tunja, Cúcuta, Mocoa, Barranquilla, Cali, Medellín y Bogotá.

“La tecnología también se necesita en las regiones, en las zonas rurales, con los campesinos, donde a veces no llega nada. La tecnología abre puertas, pero debemos ponerla al servicio del desarrollo humano, social y ambiental….Eso es lo que estamos haciendo en Colombia 4.0”, manifestó el viceministro (e) de Transformación Digital, Óscar Alexander Ballén.

Durante los tres meses de recorrido, la agenda académica, reunió a más de 300 conferencistas nacionales e internacionales en espacios de aprendizaje e intercambio de conocimiento sobre inteligencia artificial, videojuegos, fintech, edtech, ciberseguridad y tecnologías emergentes.

Jonathan Herby Bottazzi, animador 3D de la película Flow, ganadora del Oscar a mejor película animada en 2025, protagonizó la antesala al cierre de Colombia 4.0, n Bogotá. En su conferencia relató cómo unió arte y ciencia para dar vida a los personajes, destacando la importancia de la observación y la creatividad.

“Tomar riesgos es la única forma de crear algo auténtico. La animación requiere libertad creativa y las herramientas adecuadas; para grandes logros, se necesita pasión”, afirmó Bottazzi.

También participaron ponentes destacados como Pablo Segura, de Mercado Libre Argentina, quien explicó cómo la inteligencia artificial permite tomar decisiones en segundos; Cristina Vega Branchadell, de IO Interactive, que compartió su experiencia transformando ideas en videojuegos; y AJ Christensen, diseñador de visualización para la NASA, quien mostró cómo los datos complejos del universo se convierten en imágenes comprensibles.

Junto a ellos, Andrés Felipe Grajales llevó al público al corazón visual de la película Tron Ares de Disney, y Cristian Fieiras, artista de VFX de Netflix, presentó la evolución del 3D y los efectos visuales en la televisión, compartiendo su experiencia en la serie El Eternauta.

La Muestra Comercial reunió a más de 111 empresas expositoras que presentaron sus últimas innovaciones, productos y servicios. Además, cerca de 93 experiencias interactivas con simuladores 3D, fútbol con drones, inteligencia artificial predictiva, animación digital, realidad inmersiva y hackatones formaron parte del “Sinergia Fest”, un espacio para la colaboración y la co-creación.

Colombia 4.0 cierra este recorrido con una certeza: la transformación digital se construye desde los territorios. Detrás de cada charla, experiencia y conexión hubo talento colombiano que aprende, crea y comparte para transformar su entorno.

La jornada culminó con la presentación de la Orquesta La 33, que llenó de sabor esta gran fiesta tecnológica.

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