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Conozca a los ganadores del concurso de diseño para estudiantes

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Con el propósito de continuar fortaleciendo el vínculo con la academia y promover espacios de innovación entre los estudiantes de pregrado, carreras técnicas y tecnológicas en Colombia, TOTTO realizó el Concurso ‘Startter by Totto’ y anunció los ganadores.

Esta iniciativa, lanzada el pasado 9 de agosto de 2022, contó con el apoyo de Innpulsa, el Instituto Europeo de Diseño – IED y Wacom, e invitó a los jóvenes a desarrollar soluciones que dieran respuesta a sus necesidades de movilidad, en los ámbitos de viaje y estudio.

En la primera edición del concurso, la marca TOTTO abrió sus puertas a las ideas de los estudiantes colombianos para que, a través de equipos interdisciplinarios, estudiarán las necesidades de los usuarios y formularán proyectos de producto para hacerlos realidad. El Concurso finalizó el pasado 13 de diciembre, cuando seleccionaron los 10 equipos finalistas entre más de 130 equipos participantes, los cuales fueron invitados a las instalaciones de la compañía en Bogotá, donde se realizó la sustentación final de las propuestas y la elección y premiación de los tres mejores proyectos.

El jurado en esta fase final estuvo conformado por María Stella Sanabria, economista y docente de la Universidad de Los Andes; Javier Cristancho, líder del equipo de arquitectos y embajador de la cultura de innovación de Amazon; Daniel Payan, CCO de Wunderman Thompson Colombia; y representantes de la alta gerencia de TOTTO, conformado por Yonathan Bursztyn, presidente y fundador; Nataly Bursztyn, gerente Corporativa de Mercadeo; Benny Bursztyn, gerente Corporativo de Producción e Innovación; y Martha Cárdenas, gerente Corporativa de Operaciones.

El primer lugar lo ocupó el equipo Urban Birds de Popayán – Cauca, un proyecto que busca solucionar necesidades de los biciusuarios, desarrollado por:

– Xiomara Andrea Gutiérrez Chaves. Estudiante de Producción Multimedia del SENA.

– Jheferson Camilo Meneses Macias. Estudiante de Diseño Gráfico en la Universidad del Cauca.

– Yogger Fabián Castillo Bedoya. Estudiante de Diseño Gráfico en la Universidad del Cauca.

El segundo lugar, lo ocupó el equipo Personality, un proyecto basado en la posibilidad de personalización de artículos por parte de los usuarios, desarrollado por estudiantes de la Universidad San Buenaventura de Medellín:

– Angélica María Cardona Gómez de Medellín. Estudiante de Diseño Industrial.-

– Mariana Velázquez Quintero de Envigado. Estudiante de Diseño industrial.

– Melissa Builes Rojas de Bello-Antioquia. Estudiante de Diseño Industrial.

Finalmente, el tercer lugar lo ocupó el equipo Back Furniture, un proyecto que busca solucionar las necesidades de carga de útiles escolares de estudiantes de zonas rurales, desarrollado por estudiantes de Desarrollo Creativo de Productos para la Industria del SENA en la ciudad de Bogotá:

– Dayana Lucero Cogollo Cogollo.

– Nicole Valentina Castillo Torres.

– Jaider Andrés Lancheros Vargas.

Benny Bursztyn, gerente Corporativo de Producto e Innovación de TOTTO, afirma que “El concurso brindó la posibilidad de conocer las necesidades de los estudiantes a través de procesos de creación de nuevos productos, lo cual le permite a la marca desarrollar soluciones que respondan a sus expectativas”.

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