Los videojuegos, una herramienta de inclusión

El año pasado, el mercado de videojuegos registró ganancias superiores a los 170 mil millones de dólares, superando incluso a otros sectores como el cine y el deporte juntos, de acuerdo con el portal MarketWatch. Una cifra que demuestra que los videojuegos han dejado de ser una simple opción de ocio para convertirse en una […]